MS Project 2003. Zarzadzanie projektami

okladka

Poznaj nowoczesne narzędzie pracy kierownika projektów

  • Zdefiniuj projekt
  • Zarządzaj zadaniami i zasobami
  • Wygeneruj raporty

Zarządzanie projektami to dziedzina wiedzy, która w ostatnich latach bardzo dynamicznie się rozwija i zyskuje na znaczeniu. W firmach na całym świecie stosuje się je do usprawnienia działalności przedsiębiorstwa. Zarządzanie projektami, podobnie jak niemal wszystkie dziedziny nauki, stało się również poważnym wyzwaniem dla twórców oprogramowania. Na rynku dostępnych jest kilka pakietów wspomagających zarządzanie projektami, wśród których ogromną popularność zyskał MS Project. Jego wersje Standard i Professional w pełni odpowiadają potrzebom firm różnej wielkości.

Książka "MS Project 2003. Zarządzanie projektami" to podręcznik, dzięki któremu poznasz zasady pracy z tą aplikacją. Opisuje jej interfejs użytkownika, narzędzia i polecenia menu. Przedstawia sposoby definiowania projektu, harmonogramowania oraz zarządzania zasobami i zadaniami. Czytając ją, dowiesz się, jak wprowadzać dane dotyczące faktycznej realizacji projektu, generować wykresy i raporty oraz wymieniać dane z MS Project z innymi aplikacjami.

  • Interfejs użytkownika i paski narzędzi
  • Definiowanie projektu i jego właściwości
  • Wprowadzanie nowych zadań
  • Zarządzanie zasobami
  • Tworzenie kalendarza projektu
  • Optymalizacja zadań projektowych
  • Generowanie raportów
  • Dostosowywanie programu do własnych potrzeb
  • Praca zespołowa nad projektem
  • Korzystanie z narzędzi Project Server oraz Project Web Access

MS Project nie podejmie za Ciebie decyzji,
ale na pewno bardzo wspomoże Twoją pracę.



Solid Edge 17. Podstawy

okladka

Poznaj nowoczesne narzędzie wspomagające pracę projektanta

Solid Edge to aplikacja należąca do grupy MCAD -- programów wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Ten rozwijany od ponad 9 lat system służy do wykonywania trójwymiarowych modeli pojedynczych części i zespołów oraz opracowywania dokumentacji technicznej projektu. Solid Edge podzielony jest na moduły umożliwiające realizację kolejnych etapów procesu projektowania. Aplikacja nie została wyposażona w narzędzia do analizy wytrzymałościowej i wspomagania procesu wytwarzania, ale dzięki staraniom producenta doskonale współpracuje z przeznaczonymi do tego celu programami.

Książka "Solid Edge 17. Podstawy" to zestaw ćwiczeń przeznaczony dla początkujących użytkowników aplikacji. Dzięki tym ćwiczeniom opanujesz podstawowe funkcje programu. Poznasz też zasady modelowania przestrzennego w Solid Edge. Nauczysz się projektować części i zespoły, tworzyć rysunki z modeli 3D, opisywać je i wymiarować. Dowiesz się także, jakie nowe funkcje wprowadzono do Solid Edge 17 i jak zmienił się interfejs użytkownika. Wykonując w kolejnych ćwiczeniach projekt modelarskiego silnika spalinowego, opanujesz umiejętności niezbędne do opracowywania własnych projektów składających się z modeli i dokumentacji.

  • Instalacja programu
  • Interfejs użytkownika
  • Dostosowanie programu do własnych potrzeb
  • Rysowanie w module Draft
  • Korzystanie z narzędzi rysunkowych
  • Modelowanie pojedynczych części za pomocą modułu Part
  • Tworzenie zespołów z modeli części
  • Generowanie dokumentacji rysunkowej w oparciu o modele 3D

Excel 2003. Programowanie. Zapiski programisty

okladka

Poznaj możliwości, jakie oferuje programiście Excel 2003

  • Zastosuj język XML
  • Wykorzystaj komponenty .NET
  • Zabezpiecz aplikacje

Arkusz kalkulacyjny Excel jest coraz częściej wykorzystywany nie tylko do tworzenia zestawień i wykresów, ale również jako narzędzie programistyczne. Za jego pomocą tworzone są zarówno proste aplikacje, jak i złożone systemy operujące na wielu rekordach i połączone z bazami danych. Excel udostępnia twórcom aplikacji mechanizmy pozwalające na stosowanie języka XML, usług sieciowych, bibliotek .NET oraz funkcji Windows API. Dzięki takim możliwościom Excel staje się platformą, w oparciu o którą można stworzyć naprawdę profesjonalne aplikacje.

Książka "Excel 2003. Programowanie. Zapiski programisty" to wzorowana na typowych zeszytach laboratoryjnych publikacja opisująca najciekawsze możliwości Excela, które można wykorzystać, tworząc aplikacje. Nie ma w niej nużących wywodów teoretycznych ani diagramów UML. Znajdziesz w niej natomiast przedstawione w zwartej i zrozumiałej formie praktyczne wiadomości, dzięki którym poznasz prawdziwą potęgę Excela jako narzędzia programistycznego.

  • Udostępnianie obszarów roboczych i skoroszytów
  • Tworzenie kont użytkowników i dodawanie uprawnień
  • Zapisywanie skoroszytów w formacie XML
  • Pobieranie danych z sieci
  • Stosowanie usług sieciowych
  • Łączenie Excela z bibliotekami .NET
  • Ochrona i szyfrowanie skoroszytów

Stwórz profesjonalne aplikacje w Excelu.


PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW

okladka

Stwórz wydajne i bezpieczne aplikacje internetowe

  • Poznaj zasady programowania w PHP i korzystania z baz danych
  • Zaprojektuj interfejs użytkownika dla aplikacji
  • Wykorzystaj dokumenty w formacie XML
  • Zabezpiecz aplikację przed nieautoryzowanym dostępem

Sieć WWW już dawno przestała być jedynie zbiorem setek statycznych witryn. Dziś w sieci można znaleźć dziesiątki aplikacji -- sklepów, katalogów, systemów bankowych, blogów i wielu innych. Do tworzenia takich aplikacji wykorzystuje się kilka technologii, z których największą popularnością cieszy się język PHP w połączeniu z bazą danych MySQL. Nieodpłatny dostęp, łatwość obsługi oraz potężne możliwości sprawiły, że ta platforma jest stosowana przez ogromne rzesze programistów aplikacji WWW na całym świecie.

"PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW" to książka, dzięki której poznasz możliwości tej technologii i nauczysz się z nich korzystać, pisząc aplikacje internetowe. Dowiesz się, jak tworzyć programy w języku PHP, manipulować danymi zgromadzonymi w bazie, projektować rozbudowane aplikacje i wdrażać je. Przeczytasz tu o zabezpieczaniu aplikacji, usuwaniu błędów, korzystaniu z plików XML i usług sieciowych oraz projektowaniu ergonomicznych interfejsów użytkownika. Dzięki praktycznym przykładom szybko nauczysz się stosować PHP i MySQL w swoich projektach.

  • Programowanie w języku PHP
  • Organizacja kodu
  • Zasady programowania obiektowego
  • Projektowanie i tworzenie baz danych
  • Stosowanie języka SQL
  • Przygotowywanie projektu aplikacji
  • Budowanie interfejsu użytkownika
  • Usuwanie błędów z kodu
  • Metody uwierzytelniania użytkowników
  • Wyrażenia regularne
  • Usługi sieciowe i protokół SOAP
  • Wdrażanie aplikacji

Rozpocznij przygodę z programowaniem w PHP.


Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Rozpocznij przygodę z programowaniem w Javie

  • Poznaj podstawowe elementy języka Java
  • Opanuj zasady programowania obiektowego
  • Napisz własne aplety i aplikacje
  • Wykorzystaj komponenty do tworzenia interfejsów użytkownika

Java w ciągu kilku ostatnich lat przebyła drogę od niemal nieznanej technologii do jednego z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Dziś jej głównym atutem nie są aplety, które w założeniu twórców miały umilać czas osobom odwiedzającym witryny WWW, lecz rozbudowane aplikacje przetwarzające setki danych. Java to uznana platforma programistyczna stosowana zarówno przez największe firmy z branży informatycznej, jak i przez programistów amatorów do realizacji przeróżnych zadań z wykorzystaniem technik obiektowych.

"Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" to zbiór krótkich ćwiczeń, dzięki którym poznasz podstawy programowania w tym języku. Przeczytasz o głównych elementach Javy i technikach obiektowych. Dowiesz się, jak definiować zmienne, przetwarzać dane tekstowe, tworzyć proste aplety i bardziej złożone aplikacje. Nauczysz się korzystać z komponentów, budując interfejsy użytkownika swoich aplikacji i zaimplementujesz operacje wejścia i wyjścia na plikach. Zdobędziesz solidne podstawy do dalszej nauki Javy.

  • Instalacja Java Development Kit w Windows i Linuksie
  • Deklarowanie zmiennych
  • Operatory i ich priorytety
  • Instrukcje warunkowe i pętle
  • Obiekty i klasy
  • Wyjątki i obsługa błędów
  • Tworzenie apletów
  • Grafika i dźwięk w Javie
  • Tworzenie interfejsów użytkownika za pomocą komponentów
  • Operacje na plikach

Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Witryny WWW to chyba najlepiej znane oblicze internetu. Miliony stron poświęcone różnym tematom są codziennie odwiedzane przez użytkowników sieci z całego świata. To wizytówki firm, galerie cyfrowej sztuki, źródła wiedzy o nawet najbardziej egzotycznych zagadnieniach lub po prostu "własne miejsca" tych, którzy zdecydowali się pokazać cząstkę swojego życia światu.

Podstawowym budulcem stron internetowych jest język HTML -- zestaw znaczników określających wygląd elementów strony. Konsorcjum W3C czuwające nad standardami wykorzystywanymi w sieci WWW co pewien czas ogłasza nową wersję specyfikacji języka, dbając również o to, aby producenci przeglądarek WWW prawidłowo zaimplementowali ją w swoich produktach.

Czytając książkę "Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II", poznasz język HTML. Dowiesz się, w jaki sposób zaistnieć w sieci, tworząc własną witrynę WWW. Wykonując kolejne ćwiczenia zawarte w książce, zaplanujesz strukturę i schemat nawigacyjny witryny, zastosujesz znaczniki języka HTML do sformatowania elementów strony oraz wykorzystasz ogromne możliwości kaskadowych arkuszy stylów do nadania stronie niepowtarzalnego wyglądu.

  • Projekt witryny WWW
  • Elementy składowe dokumentu HTML
  • Hiperłącza i nawigacja
  • Tabele
  • Definiowanie i stosowanie stylów CSS
  • Testowanie witryny WWW w różnych przeglądarkach
  • Podstawowe wiadomości o języku PHP

Przestań być biernym uczestnikiem internetowej rewolucji
-- stwórz własną witrynę WWW.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »